top of page
gry-ai.png
2 (1).png
zajecia.png
zajecia.png

Programowanie gier i aplikacji z AI

Twórz gry, aplikacje i własne projekty z wykorzystaniem AI! Kurs łączy naukę programowania z kreatywnym wykorzystaniem sztucznej inteligencji, grafiki, dźwięku i nowych technologii.

wiek.png

WIEK

10-12 lat

2 (1).png

TRYB

online

cena.png

KOSZT

55 zł za godz. lekcyjną

zajecia.png

JAK CZĘSTO?

1x w tygodniu (2 x 45 min)

Wypróbuj nas! Możliwość bezpłatnej rezygnacji po pierwszych zajęciach.

NAJBLIŻSZE KURSY STARTUJĄ

15 WRZEŚNIA 2026

wtorki 17:30-19:00

online

Program kursu
 

Podczas kursu uczestnicy stworzą własne gry, aplikacje i interaktywne projekty. Zbudują m.in. Pac-Mana, Snake'a, platformówkę i Kółko i krzyżyk, zaprogramują Minecrafta i Roblox, stworzą własne aplikacje mobilne, a także wykorzystają sztuczną inteligencję do tworzenia grafiki, muzyki, dźwięków i ciekawych mechanik w swoich projektach. Przykładowe tematy:

1.webp

1. Podstawy programowania

Zmienne, instrukcje warunkowe, pętle i podstawy algorytmów.

2.webp

2. Wstęp do tworzenia gier

Projektowanie własnych gier i poznawanie najważniejszych mechanik.

3.webp

3. Scratch

Tworzenie gier, animacji i interaktywnych projektów.

4.webp

4. Minecraft Education

Programowanie świata Minecraft i tworzenie własnych wyzwań.

5.webp

5. Roblox Studio

Projektowanie własnych światów i gier 3D.

6.webp

6. Aplikacje mobilne

Tworzenie własnych aplikacji na smartfony i tablety.

7.webp

7. App Inventor

Programowanie aplikacji za pomocą bloków i projektowanie interfejsu.

8.webp

8. Interfejsy aplikacji

Przyciski, ekrany, menu i interakcja z użytkownikiem.

9.webp

9. Sztuczna inteligencja

Poznanie możliwości AI i sposobów jej wykorzystania w projektach.

10.webp

10. Uczenie maszynowe

Trenowanie prostych modeli rozpoznających obrazy, dźwięki i gesty.

11.webp

11. AI w grach

Wykorzystanie sztucznej inteligencji do tworzenia mechanik i elementów gier.

12.webp

12. Grafika z AI

Generowanie postaci, teł, przedmiotów i innych elementów projektów.

13.webp

13. Dźwięk i muzyka z AI

Tworzenie muzyki, efektów i oprawy dźwiękowej projektów.

14.webp

14. Własny projekt

Samodzielne zaprojektowanie i stworzenie gry lub aplikacji.

15.webp

15. Prezentacja projektu

Testowanie, poprawianie i prezentowanie własnego projektu.

ODKRYJ
KOLEJNE 
KURSY

AleMozgi2024-2025.png

Konkurs AleMózgi!

Zostań laureatem konkursu AleMózgi! Rozwiń umiejętności matematyczno-informatyczne i zdobądź dodatkowe punkty do liceum!

50 zł za lekcję

cena.png
shutterstock_2044563302.jpg

Jeden z najpopularniejszych języków programowania. Wykorzystaj go w sztucznej inteligencji oraz konkursach.

55 zł za lekcję

Python dla początkujących

cena.png

Co nas wyróżnia?

Kadra i indywidualne podejście

Zajęcia prowadzą doświadczeni trenerzy, którzy odnosili sukcesy w konkursach informatycznych. 

Małe grupy

Zajęcia odbywają się w małych 8-12 osobowych grupach.

Sukcesy

Dołącz do grona 400+ olimpijczyków.

Materiały

Do nauki wykorzystujemy autorskie materiały.

Stały kontakt

Uczniowie mają stały kontakt z trenerami na platformie Padlet.

Odrabianie zajęć

Możliwość odrabiania nieobecności
na zajęciach.

Trenerzy

Zajęcia prowadzone są przez doświadczonych korepetytorów, finalistów i laureatów byłych olimpiad oraz są koordynowane przez Jacka Tomasiewicza, mającego ponad 15-letni staż w nauczaniu programowania, programistę firmy Codility.

Jacek Tomasiewicz.jpg

Jacek Tomasiewicz

Trener

kuba-006.jpg

Kuba Ornatek

Trener

wiktoria.jpeg

Wiktoria Rozkosz

Trenerka

Odkryj pasję do programowania.

bottom of page